Dokumentasi

Octera bekerja dengan slash command (/command) dan perintah teks memakai prefix server kamu (bawaan .). Hampir semuanya juga bisa diatur dari dashboard web.

Tips: ketik .help <command> (mis. .help ban, .help eco) untuk melihat fungsi sebuah perintah beserta contoh nyata — atau .help <category> untuk satu kategori penuh. <command> help juga masih berfungsi.

Server premium: halaman Premium di dashboard (sidebar → Settings) menampilkan langganan server secara sekilas — paketnya, tanggal perpanjangan, dan siapa yang membayar — lengkap dengan tombol upgrade dan kelola di tempat yang sama.

Prefix & bantuan

/help [query]
Menu perintah menurut kategori — atau sebutkan sebuah perintah untuk melihat cara pakai + contohnya, atau sebuah kategori untuk mendaftarnya.
Contoh: .help timeout
/prefix [set]
Tampilkan atau ubah prefix perintah teks (Manage Server).
Contoh: /prefix set: ?
/enable & /disable <targets>
Nyalakan atau matikan modul dan/atau perintah — beberapa sekaligus.
Contoh: /disable economy music warn

Moderasi

/warn @user [reason]
Peringatkan anggota; menambah poin eskalasi dan mencatat kasus.
/timeout @user <duration> [reason]
Bisukan seorang anggota untuk sementara.
Contoh: /timeout @user 10m spamming
/kick · /ban · /unban
Moderasi standar, semuanya tercatat sebagai kasus.
/case [id|@user]
Lihat kasus tertentu atau riwayat lengkap seorang anggota.
/modlog
Tentukan channel mod-log.
/unbanall run
Buka ban semua orang sekaligus kecuali daftar hitam yang dilindungi.
/unbanall blacklist add|remove|list
Kelola daftar terlindungi itu — pengguna yang tidak akan pernah tersentuh unban massal.
/purge <all | number | time span> [@user]
Hapus pesan secara massal. all membersihkan seluruh channel (dan menguncinya selama proses jika isinya banyak), sebuah angka menghapus sekian pesan terbaru, atau rentang waktu (mis. 7d, 2mo) menghapus rentang tersebut. Tambahkan seorang pengguna untuk menghapus pesannya saja. Catatan: Discord tidak mengizinkan bot menghapus massal pesan yang lebih tua dari 14 hari.
Contoh: .purge 50 · .purge 2mo · .purge all

Keamanan

/security
Anti-nuke, role karantina, dan info perlindungan.
/quarantine @user · /release @user
Cabut role seorang anggota dan isolasi dia, atau kembalikan seperti semula.
/security panic on|off
Penguncian darurat — kunci channel dan/atau karantina anggota yang baru bergabung.
/security let-in @user · let-in-remove @user · let-in-list
Biarkan seseorang langsung melewati filter bergabung, kick akibat raid saat bergabung, dan verifikasi, misalnya teman yang akunnya masih baru. Daftar yang sama ada di halaman Server Joins, dan saat pemeriksaan bergabung mengeluarkan seseorang, entri mereka di log kamu punya tombol untuk membiarkan mereka masuk.
Contoh: /security let-in @friend
/lockdown all|channel|end
Kunci setiap channel (atau satu saja) agar anggota tidak bisa mengirim pesan — /lockdown end mencabutnya dan memulihkan semuanya.
Contoh: /lockdown all

Pelacakan heat, filter raid & gerbang bergabung, verifikasi, dan captcha diatur dari dashboard.

Leveling

/rank [@user]
Tampilkan level & XP dengan kartu rank.
/leaderboard
Anggota teratas berdasarkan XP.
/xp · /level
Admin: tambah/hapus/atur XP atau level seorang anggota.
/leveling
Tentukan channel naik level dan impor level dari bot lain.

Ekonomi

/balance · /bank
Dompet, bank, dan bunga.
/deposit · /withdraw · /pay
Pindahkan atau kirim koin.
/work · /crime · /rob · /daily
Kumpulkan koin. Keberuntungan (dari item & pernak-pernik) meningkatkan peluang /crime, /rob, pengumpulan, dan lootbox.
/farm
Urus ladangmu dari panel interaktif — tanam, panen, jual hasilnya, dan beli petak baru.
/fish · /hunt · /dig · /search
Minigame mengumpulkan barang, masing-masing dengan waktu tunggunya sendiri — temukan koin dan barang untuk dijual.
/pet
Adopsi seekor peliharaan, beri makan terus, dan kumpulkan koin darinya setiap jam.
/trade @user
Tawarkan pertukaran — koin dan/atau barang — yang bisa diterima atau ditolak anggota lain.
/coinflip · /slots · /blackjack · /roulette · /highlow · /rps · /guess · /dice
Pertaruhkan koinmu — delapan permainan kasino.
/economy-info guide|games
Panduan singkat tentang cara kerja seluruh ekonomi, dan setiap permainan kasino beserta pembayarannya. (.games tetap berfungsi sebagai pintasan.)
/shop · /buy · /sell · /use · /open
Jelajahi toko (tombol beli), beli/jual item, pakai barang sekali habis, buka lootbox.
Contoh: .buy lucky coin 3
/inventory · /collect · /multipliers · /rich
Item, role penghasilan, boost & debuff aktif, serta papan peringkat terkaya.
/eco
Admin: beri/ambil koin atau item toko, berikan boost berwaktu, jalankan bunga.
/lootbox
Manajer: drop lootbox kejutan yang diperebutkan anggota — jatuhkan satu sekarang, nyalakan atau matikan drop otomatis, atur seberapa sering muncul dan apa hadiahnya (koin atau XP).

Role & anggota

/role <add|remove> <roles> (user or everyone) [duration]
Tambahkan atau hapus satu atau beberapa role untuk seorang anggota atau semua orang. Durasi menjadikannya role berwaktu — dilepas otomatis saat masa berlakunya habis.
Contoh: /role add roles:@VIP @Booster user:@someone duration:7d
/serverinfo
Statistik server — pemilik, tanggal dibuat, anggota, role, channel, boost.
/info [@user]
Usia akun, tanggal bergabung, role, dan warna seorang anggota.
/av [@user]
Tampilkan avatar pengguna dalam ukuran penuh.
/roles
Daftar semua role lengkap dengan ID-nya.
/dump [role]
Ekspor anggota dari sebuah role (atau seluruh server) ke sebuah file.
/oldest · /youngest
Anggota dengan akun Discord tertua / terbaru.
/clonecategory · /stylechannels · /cleanroles · /counters
Salin kategori beserta izinnya, tambahkan prefix emoji ke channel, bersihkan hiasan pada nama role, dan siapkan channel statistik langsung.

Otomasi

/tag
Perintah prefix kustom yang ditulis dengan TagScript — lihat panduan di bawah.
/reactionrole sync|list|convert
Posting/segarkan menu role kamu, atau ubah semuanya antara tombol / dropdown / emoji reaksi.
/embed post|list|copy|color|edit|source
Semua perkakas embed dalam satu perintah — posting atau daftar embed tersimpan, salin embed yang sudah diposting antar-channel atau kategori, ganti warna setiap embed yang pernah diposting bot, edit satu embed dari JSON mentah, atau ambil embed + isi sebuah pesan sebagai JSON.
/log list
Tampilkan rute pencatatan peristiwa kamu — atur pencatatan log-nya sendiri di dashboard.
/stealemoji <emoji> [name]
Tambahkan emoji kustom dari server lain ke server ini. Halaman Emojis di dashboard mengelola seluruh koleksimu — unggah, ganti nama, hapus, ambil, dan lihat pemakaian slot kamu.

Automations (dashboard → Utilities → Automations) adalah aturan “kalau ini terjadi, lakukan itu”: pilih pemicu (sebuah pesan dikirim, sebuah reaksi ditambahkan, seorang anggota bergabung, sebuah role ditambahkan atau dihapus), tambahkan kondisi opsional (channel, role, kata kunci, umur akun), lalu jalankan hingga 10 tindakan secara berurutan — kirim pesan, embed, atau DM, tambah atau hapus role, beri reaksi, hapus pesannya, atau buka thread. Mulai dari templat siap pakai seperti Welcomer, Keyword auto-reply dan Auto-thread — hingga 50 per server, gratis.

Auto Send (dashboard → Utilities → Auto Send) mengirim pesan berulang pada interval tertentu atau setiap hari pada jam UTC yang kamu tetapkan — pilih hari-hari kerjanya, tambahkan jendela pengiriman opsional, nyalakan kontrol banjir pesan (pengiriman dilewati selama pesan terakhir bot masih yang paling baru), atau kirim sebagai embed.

Ulang Tahun

/birthday set <date> [year]
Simpan tanggal ulang tahunmu — MM-DD atau YYYY-MM-DD. Tambahkan tahunnya kalau kamu ingin usiamu ikut dirayakan.
Contoh: /birthday set 10-12 · /birthday set 1993-12-16
/birthday view [@user] · /birthday next
Lihat ulang tahun seorang anggota, atau 10 yang paling dekat di server ini.
/birthday remove
Hapus tanggal ulang tahun yang kamu simpan.
/birthday set-user @user <date>
Admin: atur ulang tahun seorang anggota (Kelola Server).

Nyalakan pengumuman di dashboard (Utilitas → Ulang Tahun): pilih kanalnya, sesuaikan pesannya, dan jika mau berikan role ulang tahun untuk hari itu.

Pencapaian

/achievements [@user]
Progres pencapaian Anda (atau seorang anggota) — setiap tingkat yang terbuka dan target berikutnya, lengkap dengan tautan ke halaman pencapaian publik server.

Siapkan di dashboard (Achievements): nyalakan fiturnya untuk mendapat set awal siap pakai, lalu tambahkan milikmu sendiri — target tunggal atau bertingkat Bronze → Diamond untuk pesan, reaksi, waktu di voice, thread, boost, keikutsertaan giveaway, pembelian di toko, dan ulang tahun, masing-masing dengan hadiah role opsional dan pengumuman saat terbuka.

Undangan

/invites me · /invites user @member
Berapa banyak undangan yang kamu (atau seorang anggota) punya — dirinci menjadi yang bergabung, keluar, dan palsu.
Contoh: /invites user member: @friend
/invites leaderboard
Pengundang teratas di server, terurut.
/invites who-invited [@member]
Lihat siapa yang mengundang seorang anggota. Setiap anggota yang bergabung dikreditkan otomatis — tautan undangan biasa sudah cukup, tanpa perlu tautan khusus berpelacak.

Atur ini di dashboard (Undangan): abaikan akun yang baru dibuat sebagai palsu dan berikan role hadiah otomatis pada tonggak jumlah undangan.

Giveaway

/giveaway start <duration> <prize> [winners]
Mulai giveaway dengan tombol 🎉 Enter, penghitung waktu langsung, dan pengundian pemenang otomatis — atau pakai /giveaway create untuk panduan langkah demi langkah.
Contoh: /giveaway start duration: 1d prize: Nitro winners: 2
/giveaway end|reroll|cancel|delete|list
Akhiri lebih awal, pilih pemenang baru, batalkan atau hapus, atau tampilkan daftar giveaway terbaru.

Editor Giveaways di dashboard melangkah lebih jauh — jadwalkan atau ulangi giveaway, tetapkan syarat keikutsertaan dan entri bonus, bagikan role pemenang, sesuaikan embed-nya, dan simpan preset.

Tiket

Buat panel tiket di dashboard (modul Tickets). Anggota membuka tiket lewat tombol pada panel; staf mengklaim lalu menutupnya. Saat ditutup, transkrip disimpan dan diposting, lengkap dengan tautan View Online Transcript untuk membacanya di browser.

/close [reason]
Tutup tiket saat ini dan simpan transkripnya.
/ticket add|remove|blacklist|unblacklist
Staf: tambahkan atau keluarkan seseorang dari tiket saat ini, atau blokir penyalahguna berulang agar tidak bisa membuka tiket.

Utilitas

/ping
Latensi bot.
/poll create|end
Posting polling asli Discord yang bisa dipilih anggota langsung di pesannya, atau akhiri lebih awal. Halaman Polls di dashboard juga bisa membuat polling — dengan hingga 10 jawaban, durasi kustom, dan pilihan ganda.
/voice rename|limit|lock|unlock|claim
Kelola channel suara sementara kamu — ganti namanya, atur batas pengguna, kunci atau buka kuncinya, atau klaim jika pemiliknya sudah keluar.
Contoh: /voice rename name: Gaming · /voice lock

Channel suara sementara (dashboard → Utilities → Voice) bekerja dengan cara gabung-lalu-terbuat: pilih satu atau beberapa channel suara hub, dan anggota yang bergabung ke sana langsung mendapat channel sendiri di sebelahnya — terhapus otomatis begitu kosong.

Khusus operator: /nuke channels, /nuke category, dan /restart adalah perintah pemeliharaan yang dikunci langsung di dalam kode untuk operator bot — staf server tidak bisa menjalankannya.

Notifikasi

Dapatkan pemberitahuan setiap kali seorang kreator memposting. Di dashboard (Socials), tambahkan feed untuk YouTube, Twitch, Kick, TikTok, Reddit (postingan baru sebuah subreddit), Podcast (episode baru dari feed RSS sebuah acara) atau URL Custom RSS apa pun — Octera mengirim unggahan, postingan, episode, dan siaran langsung terbaru ke channel pilihanmu, lengkap dengan pesan kustom.

Musik

Putar musik di voice channel dengan antrean yang rapi — tanpa perlu mengundang bot tambahan. (Premium.)

Cari lagu berdasarkan namanya, atau tempel tautan — SoundCloud, Bandcamp, podcast, stasiun radio internet, atau URL audio langsung. Octera membaca sebagian besar situs audio, dan memberitahumu dari mana sebuah lagu berasal.

YouTube tidak tersedia. YouTube memblokir permintaan pemutaran yang datang dari penyedia hosting, dan di situlah semua bot Discord berjalan — jadi tautan YouTube ditolak, bukan diputar. Pencarian berdasarkan judul tetap berfungsi dan diputar dari sumber-sumber di atas. Tautan Spotify dan Apple Music tidak bisa diputar oleh bot mana pun, karena audionya terenkripsi; kirim saja judul lagunya.

/play <song or link>
Putar sebuah lagu, atau tambahkan ke antrean. Menerima kata kunci pencarian, atau tautan dari situs mana pun yang benar-benar bisa diputar Octera.
/skip · /stop
Lewati lagu yang sedang diputar, atau hentikan dan keluar dari voice channel.
/music join|controls|queue|nowplaying|loop|pause|resume
Sisanya dalam satu perintah — panggil bot ke voice, buka panel kendali tombol, lihat antrean dan lagu yang sedang diputar, ulangi lagu atau antrean, jeda atau lanjutkan. (Kebiasaan prefix lama seperti .queue dan .pause tetap berfungsi.)

Terjemahan

Anggota yang tidak berbagi bahasa yang sama tetap bisa mengobrol di channel yang sama. Tak ada yang perlu melakukan hal berbeda: siapa pun yang ingin membaca sebuah pesan cukup memberi reaksi bendera bahasanya, dan Octera mengirim pesan itu dalam bahasa tersebut tepat di bawahnya.

/translate text <text> <to> [from]
Terjemahkan sesuatu sekali. Mulai ketik nama bahasa dan bot akan menawarkan bahasa yang dikenalnya.
Contoh: /translate text text: where is the meeting to: Spanish
/translate live <from> <to>
Terus terjemahkan semua yang kamu ucapkan di channel ini, sampai kamu menghentikannya atau diam selama tiga jam.
Contoh: /translate live from: Chinese to: English
/translate off
Berhenti menerjemahkan ucapanmu di channel ini.

Reaksi bendera. Beri reaksi bendera yang dikenali Octera pada pesan mana pun, dan Octera membalas dengan terjemahannya. Beberapa orang yang bereaksi dengan bendera yang sama tetap hanya menghasilkan satu balasan, dan bereaksi dengan emoji lain tidak melakukan apa-apa.

Satu channel penuh. Di dashboard kamu bisa memilih sebuah channel dan bahasa-bahasa yang dipakai di dalamnya, hingga lima bahasa. Octera sendiri yang menentukan arah terjemahan tiap pesan, jadi penutur bahasa Spanyol dan penutur bahasa Inggris bisa langsung mengobrol. Pesan yang sudah memakai salah satu bahasa dalam daftar itu tidak pernah diulang lagi dalam bahasanya sendiri. Ini cocok untuk channel yang memang terbelah dua bahasa secara permanen; untuk kebutuhan sesekali, reaksi bendera jauh lebih hemat.

Terjemahan langsung. Untuk satu orang yang ikut percakapan dalam bahasa yang tidak ia kuasai. Ia menjalankan /translate live sekali, dan semua yang ia ketik ikut diposting dalam bahasa satunya, sampai ia menjalankan /translate off atau berhenti mengetik. Pemilik server bisa mematikan fitur ini lewat dashboard.

Terjemahan berjalan lewat layanan penerjemahan pihak luar, jadi pemilik server mengaturnya sekali di halaman Terjemahan pada dashboard. Selama belum ada layanan yang terhubung, halaman itu menyatakannya dengan jelas dan tidak ada yang diterjemahkan. Terjemahan berulang atas pesan yang sama diambil dari cache dan tidak dikenai biaya, dan Anda bisa menetapkan batas karakter bulanan untuk seluruh server.

Cadangan

Ambil potret struktur server kamu — role, channel, izin, dan pengaturan — dari dashboard. Pemulihan akan membuat ulang apa pun yang hilang tanpa menghapus yang sudah ada. Cadangan tidak pernah menyertakan pesan atau riwayat obrolan.

Panduan: variabel pesan

Di mana pun Octera menulis pesan, kamu bisa menyisipkan sebuah variabel — placeholder pendek {name} yang mengisi dirinya sendiri saat pesan benar-benar dikirim. Variabel bekerja di pesan sambutan dan perpisahan, embed, autoresponder, tag, auto-send, panel reaction role, panel tiket, dan lainnya — dengan nama yang sama di mana pun.

Welcome {user.mention} to **{server}** — you're member #{server.members}!

Tulis dengan titik atau dengan tanda kurung; keduanya sama: {user.name} = {user(name)}.

Anggota

VariabelTerisi dengan
{user}Nama mereka
{user.mention}@ping sungguhan
{user.name}Nama pengguna mereka
{user.nick}Nama panggilan mereka di server ini (nama pengguna jika tidak punya)
{user.id}ID Discord mereka
{avatar}Foto profil mereka — taruh ini di slot gambar atau thumbnail
{user.color}Warna nama mereka, mis. #a93bf0
{user.top_role}Nama role tertinggi mereka
{user.joinstamp}Kapan mereka bergabung, sebagai angka timestamp
{user.timestamp}Kapan akun mereka dibuat, sebagai angka timestamp

{target} bekerja dengan cara yang sama untuk orang pertama yang di-@mention dalam sebuah perintah (kalau tidak ada, kembali ke orang yang menjalankannya) — praktis untuk tag: {target.mention}, {target.avatar}.

Server & kanal

VariabelTerisi dengan
{server}Nama server
{server.members}Jumlah anggota
{server.ordinal}Jumlah anggota sebagai urutan — “ke-42”
{server.icon}Ikon server — bisa dipakai di slot gambar atau thumbnail
{server.id}ID Server
{server.description}Deskripsi server
{channel}Nama channel
{channel.mention}Tautan #channel yang bisa diklik

Gambar dari variabel

Slot gambar, thumbnail, ikon penulis, dan ikon footer bisa diisi variabel alih-alih tautan — jadi embed sambutan bisa menampilkan avatar anggota baru itu sendiri:

Taruh {avatar} di slot thumbnail pada embed sambutan, dan setiap orang yang bergabung akan melihat fotonya sendiri di sudut. {server.icon} bekerja dengan cara yang sama.

Tiap slot itu juga menerima tautan https:// biasa, atau Upload… langsung dari komputermu — Octera menyimpan gambarnya dan memakai tautan permanen, jadi gambarnya terus berfungsi selamanya.

Perlu kamu tahu

Mengelola server kamu: keanehan Discord yang perlu diketahui

Ada beberapa hal di Discord yang tampak rusak padahal tidak — hampir semua pemilik server pernah terjebak olehnya. Tidak satu pun disebabkan oleh Octera; semua solusinya ada di pengaturan Discord sendiri.

Nama pengguna tampil dengan warna yang salah

Discord mewarnai sebuah nama memakai role tertinggi yang punya warna. Role yang disetel ke Default (tanpa warna) memang seharusnya dilewati, jadi role tanpa warna yang kamu taruh di posisi teratas — biasanya agar dirimu tampil terpisah di daftar anggota — sebaiknya menyerahkan warnanya ke role di bawahnya.

Kadang tidak berhasil. Discord masih menyimpan data warna lama sebuah role bahkan setelah role itu terbaca tanpa warna, sehingga namanya tetap tersangkut di warna yang salah.

Paksa Discord membaca ulang role tersebut:

  1. Buka Server Settings → Roles, pilih role yang bermasalah, lalu buka Display.
  2. Setel ke Solid, pilih warna apa pun yang terlihat, lalu simpan.
  3. Buka lagi role yang sama, kembalikan ke Default (tanpa warna), lalu simpan sekali lagi.
  4. Tekan Ctrl + R untuk memuat ulang Discord.

Role itu kini benar-benar terhitung tanpa warna: posisinya tetap di atas dan anggotanya tetap ditampilkan terpisah, sedangkan warna nama diambil alih oleh role berikutnya di bawahnya yang punya warna.

Mahkota pemilik hilang di sebelah namamu

Mahkota itu hilang ketika salah satu role kamu menyalakan kedua hal ini sekaligus:

Agar role Anda sendiri tetap tampil terpisah di atas dan mahkotanya kembali:

  1. Buka Server Settings → Roles lalu pilih role pribadimu yang ditampilkan terpisah.
  2. Matikan Administrator untuk role tersebut — biarkan Display role members separately tetap aktif.
  3. Tekan Ctrl + R untuk memuat ulang Discord.
Anda tidak kehilangan apa pun: pemilik server sudah memiliki semua izin, jadi role pribadi tidak pernah membutuhkan Administrator. Untuk staf Anda, buat role Admin terpisah dengan Administrator menyala dan Display role members separately dimatikan.

Panduan: membuat perintah tag

Tag adalah perintah prefix kustom yang kamu tulis sendiri, ditenagai TagScript — bahasa templat mungil dengan variabel, logika, matematika, keacakan, dan blok kontrol (hapus pemicunya, kirim balasan lewat DM, beri reaksi, batasi berdasarkan role, lampirkan embed, dan banyak lagi). Setiap variabel pesan juga berfungsi di sini.

Membuat tag

Gunakan /tag (atau dashboard → Utilitas → Tag). Beri nama dan isinya. Anggota menjalankannya dengan prefiks Anda, mis. .rules.

/tag name: hello content: Hey {user(mention)}, welcome to {server(name)}! 👋

Menjalankan .hello → Hai @You, selamat datang di Octera! 👋

Variabel

Setiap variabel pesan bekerja di dalam tag — {user.mention}, {server}, {avatar}, dan lainnya. Tag menambahkan beberapa variabel miliknya sendiri:

VariabelMenghasilkan
{args}Semua yang diketik setelah perintah. {args(1)} = kata pertama, {args(2)} = kata kedua…
{target(mention)}@mention pertama dalam pesan (kalau tidak ada, orang yang menjalankannya) — dengan atribut yang sama seperti {user}
{uses}Berapa kali tag itu sudah dijalankan
{unix}Stempel waktu unix saat ini

Logika, matematika & keacakan

BlokFungsinya
{if(a==b):yes|no}Kondisional. Operator: == != > < >= <=
{any(a==b|c==d):yes|no}any/or dan all/and di beberapa kondisi sekaligus
{math:2*(3+4)}Aritmetika (+ - * / % ^)
{random:a~b~c}Pilih satu secara acak (pisahkan dengan ~ atau ,)
{range:1-100}Bilangan bulat acak dalam suatu rentang
{=(name):value}Tetapkan sebuah variabel; baca nanti dengan {name}
{lower} {upper} {replace(a,b):text} {length:text}Alat bantu teks

Blok kendali (efek samping)

BlokEfek
{delete}Hapus pesan yang memicu tag
{dm}Kirim balasannya ke DM orang yang menjalankan perintah
{react:✅,🎉}Beri reaksi pada balasan · {reactu:✅} memberi reaksi pada pemicunya
{redirect:#channel}Kirim balasannya ke channel lain
{require(@Role)} / {blacklist(@Role)}Hanya izinkan / jangan pernah izinkan role atau channel ini memakai tag
{embed(title):Hi}{embed(description):...}Bangun embed lengkap (judul, deskripsi, warna, gambar, thumbnail, footer, field)
{silent}Jalankan efek samping tag tanpa mengirim teks

Contoh terpandu

Kotak saran — menghapus perintahnya, lalu memposting embed yang rapi di sebuah channel:

{delete}{redirect:#suggestions}{embed(title):💡 Suggestion from {user(name)}}{embed(description):{args}}{embed(color):#a855f7}

Lempar koin dengan reaksi:

{user(mention)} flips… **{random:Heads~Tails}**! {react:🪙}

Pengumuman khusus staf — dibatasi role, tidak mengirim DM ke siapa pun, dan diposting ke sebuah channel:

{require(@Staff):You can't use this.}{redirect:#announcements}📢 {args}

Sambutan yang dipersonalisasi memakai target mention:

{=(msg):Welcome {target(mention)} — you're member #{server(member_count)}!}{if({args}==):Mention someone to welcome them.|{msg}}
Apa pun yang bisa kamu lakukan di dalam tag juga bisa dibangun secara visual dengan Message Templates dan Autoresponders di dashboard.